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一直在与游戏行业沟通,评估iPhone在市场中的地位,不是与手机并列,而是与手持游戏机并列。然而,这并不是一个新的论点我们看着苹果手机最近向手持市场提供的竞争袖珍游戏玩家。


但是史蒂夫·乔布斯直到最近才真正推动了苹果手机的游戏方面,.集结号24小时上分客服似乎他现在和任何人一样对将这款设备作为游戏系统感兴趣。


“我认为,在这个假期,iPhone和iPod touch可能会成为手机游戏市场上真正可行的设备,”他说。


更坚实的背书来自游戏开发商本身。我们谈论的不是幕后程序员,而是在所有游戏机和移动市场都取得巨大成功的重量级人物,如世嘉。世嘉美国总裁西蒙·杰弗瑞(Simon Jeffery)在谈到苹果从所有iPhone应用销售中削减30%时解释说:“就我们开发的任何格式而言,通过应用商店销售的游戏都是最赚钱的。”


在另一次采访中东西。电视此外,苹果的硬件产品营销副总裁格雷格·乔斯维克(Greg Joswiak)对DS和PSP硬件更新提出了挑战,首先指出iPhone的可用游戏数量超过了两种手持控制台的总和。


“图形能力比DS大,我们有多点触控,屏幕更大,还有一个加速度计。4567.tv高清视界我们还有应用商店。我认为这是游戏的未来,”他说。


也引用了华尔街日报文章作者是前艺电公司高管尼尔·杨,他离开了这家游戏巨头,4567.tv高清视界成立了一家致力于开发iPhone游戏的软件公司——Nmoco。


杨说:“在我看来,苹果手机对(索尼和任天堂的)业务构成了真正的威胁。”。


尽管这是一个非常主观的话题,而且iPhone仍在享受其存在的新奇阶段,这一阶段与DS和PSP早已过去,但对于手机与大男孩面对面的能力,有一些非常令人信服的论点。


然而,游戏玩家敏锐地意识到,创造成功的不是硬件,而是软件——如果iPhone能在未来几个月内为自己锁定一些可识别的杀手级游戏(尽管有1500款游戏可供选择,但没有多少成为必备品),我们相信它确实可以真正成为手持游戏的冠军。


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