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集结号水果小玛丽的新游戏会值得大拇指吗?


一个拇指手机游戏的概念已经被大肆吹嘘,从跳过石头到布洛克斯塔吹捧他们的能力可以用你手里关键的一位数来玩。


现在似乎有一个创造衍生游戏类型的举动——双拇指游戏拇指-它!


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除了提供丰富多彩的屏幕奖励和提升你的游戏自我,这款游戏还能让你与游戏中的其他玩家进行互动rumbleX.com全球排名。

事实上,橙色像素的帕斯卡尔·贝斯伯勒很可能刚刚从他的最高分中获得快乐,集结号水果小玛丽他解释道,“就像力学我们试图为手机创造一种新的游戏方式。游戏开始时很慢,但最终你真的需要那些消息传递高手来帮你完成任务——再加上快速反应。"

iTunes证明了顾客想要的不仅仅是音乐

很少有人会认为苹果的iTunes商店提供了一种购买和下载数字内容的超级友好的方式。事实上,随着上个月iTunes欧洲音乐下载销量突破2亿首曲目的大关(巩固了其在五大音乐零售商中的地位),集结号水果小玛丽除了取得巨大成功之外,很难形成其他观点。


然而,尽管有这样的记录,媒体对在iTunes上推出电影和游戏的反应充其量是谨慎的,反对意见从屏幕大小和控制系统到内容的性质不等。


当然,当iTunes商店在2003年4月第一次开张时,同样的反对者也出现了,他们认为人们不会为数字音乐付费,尤其是当被锁在iPod里的时候。


最终,这些数字不言自明,正如十多亿美元的音乐销售让这些异议浮出水面一样,迪士尼的早期数据(上周在美国iTunes上发布了75部电影供下载)似乎也将对目前对电影和游戏的怀疑者产生同样的影响。

在电影销售的第一周,该公司售出了12.5万部电影下载,价值100万美元,这使得迪士尼首席执行官罗伯特·艾格保守地预测,他的公司将在第一年向iPods销售5000万美元的电影下载。


虽然还没有游戏销售数据发布,但基于音乐、电视和电影的成功,我们没有理由认为iPod游戏不会效仿。

苹果iPod准备发布的游戏背后的开发人员一直在谈论他们为什么认为这款设备非常适合游戏,并透露了苹果在iPod游戏首次亮相之前是如何保持高度保密的本月早些时候。


“我第一次能够在iPod上玩游戏是在苹果的活动上,”PopCap游戏公司首席执行官戴夫·罗伯茨说告诉苹果世界。“我们与苹果工程部门进行了协调,”的开发者继续说道饰以珠宝的和祖玛iPod。


罗伯茨得到了新鲜游戏公司总裁史蒂夫·史密斯的支持,新鲜游戏公司是该公司的出资人库比斯加入最初的阵容。


开发人员还表示,虽然将他们的游戏移植到iPod是一个挑战,但并不太困难。

PopCap的丹尼斯·瑞安承认:“使用点击轮作为输入设备而不是拨号盘是不同的。”“就技术挑战而言,这是我们以前处理过的事情,比如小屏幕尺寸和不同的内存要求。”


还有更多的iPod游戏在路上吗?苹果公司似乎已经训练有素的开发人员不会确认任何事情,尽管他们都想给设备带来更多的游戏。


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